Sobre o projeto

Bevy é um motor de jogo modular desenvolvido em Rust que se concentra em uma arquitetura orientada a dados usando o paradigma Entity Component System (ECS). Ele foi projetado para ser capaz de lidar com conjuntos de recursos 2D e 3D, permanecendo flexível e rápido ao permitir que a lógica do aplicativo seja executada em paralelo. As principais características incluem: - Design Modular: Os usuários podem incluir apenas os componentes necessários e substituir outros conforme a necessidade. - Desempenho: Otimizado para a execução rápida da lógica do aplicativo e compilação iterativa. - Código Aberto: Licenciado duplamente sob MIT e Apache 2.0. O motor fornece um conjunto de exemplos oficiais e um Guia de Início Rápido para ajudar os desenvolvedores a começarem. Atualmente, está em estágio inicial de desenvolvimento, com um cronograma de lançamentos que normalmente introduz alterações de API aproximadamente a cada três meses.