À propos du projet
Bevy est un moteur de jeu modulaire développé en Rust qui se concentre sur une architecture orientée données utilisant le paradigme Entity Component System (ECS). Il est conçu pour être capable de gérer des ensembles de fonctionnalités 2D et 3D tout en restant flexible et rapide en permettant à la logique de l'application de s'exécuter en parallèle.
Les caractéristiques clés incluent :
- Conception modulaire : Les utilisateurs peuvent inclure uniquement les composants nécessaires et en remplacer d'autres selon les besoins.
- Performance : Optimisé pour l'exécution rapide de la logique de l'application et la compilation itérative.
- Open Source : Sous double licence MIT et Apache 2.0.
Le moteur fournit un ensemble d'exemples officiels et un Guide de démarrage rapide pour aider les développeurs à débuter. Il est actuellement en début de développement, avec un calendrier de publication qui introduit généralement des changements d'API environ tous les trois mois.
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.