इस प्रोजेक्ट के बारे में

Bevy Rust में विकसित एक मॉड्यूलर गेम इंजन है जो Entity Component System (ECS) प्रतिमान का उपयोग करते हुए डेटा-ओरिएंटेड आर्किटेक्चर पर केंद्रित है। इसे 2D और 3D दोनों फीचर सेट को संभालने में सक्षम होने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जबकि ऐप लॉजिक को समानांतर (parallel) रूप से चलाने की अनुमति देकर यह लचीला और तेज़ बना रहता है। मुख्य विशेषताओं में शामिल हैं: - मॉड्यूलर डिज़ाइन: उपयोगकर्ता केवल आवश्यक घटकों को शामिल कर सकते हैं और आवश्यकतानुसार अन्य को बदल सकते हैं। - प्रदर्शन: ऐप लॉजिक के तेज़ निष्पादन और पुनरावृत्त संकलन (iterative compilation) के लिए अनुकूलित। - ओपन सोर्स: MIT और Apache 2.0 के तहत डुअल-लाइसेंस प्राप्त। यह इंजन डेवलपर्स को शुरुआत करने में मदद करने के लिए आधिकारिक उदाहरणों का एक सेट और एक Quick Start Guide प्रदान करता है। यह वर्तमान में शुरुआती विकास चरण में है, जिसका रिलीज़ शेड्यूल आमतौर पर हर तीन महीने में API परिवर्तन पेश करता है।