このプロジェクトについて

Bevyは、Entity Component System (ECS) パラダイムを用いたデータ指向アーキテクチャに焦点を当て、Rustで開発されたモジュール式ゲームエンジンです。2Dと3Dの両方の機能セットを処理できるように設計されており、アプリロジックを並列に実行させることで、柔軟性と高速性を維持しています。 主な特徴は以下の通りです: - モジュール設計:ユーザーは必要なコンポーネントのみを組み込み、必要に応じて他のコンポーネントを置き換えることができます。 - パフォーマンス:アプリロジックの高速な実行と反復的なコンパイルに最適化されています。 - オープンソース:MITおよびApache 2.0のデュアルライセンスで提供されています。 このエンジンは、開発者がスムーズに開始できるよう、一連の公式例とクイックスタートガイドを提供しています。現在は開発の初期段階にあり、通常は約3ヶ月ごとにAPIの変更が導入されるリリーススケジュールとなっています。