Sobre el proyecto

Bevy es un motor de juegos modular desarrollado en Rust que se centra en una arquitectura orientada a datos utilizando el paradigma Entity Component System (ECS). Está diseñado para ser capaz de manejar conjuntos de funciones tanto en 2D como en 3D, manteniéndose flexible y rápido al permitir que la lógica de la aplicación se ejecute en paralelo. Las características clave incluyen: - Diseño Modular: Los usuarios pueden incluir solo los componentes necesarios y reemplazar otros según sea necesario. - Rendimiento: Optimizado para la ejecución rápida de la lógica de la aplicación y la compilación iterativa. - Código Abierto: Licencia dual bajo MIT y Apache 2.0. El motor proporciona un conjunto de ejemplos oficiales y una Guía de Inicio Rápido para ayudar a los desarrolladores a comenzar. Actualmente se encuentra en una etapa temprana de desarrollo, con un calendario de lanzamientos que normalmente introduce cambios en la API aproximadamente cada tres meses.