Sobre el proyecto
Bevy es un motor de juegos modular desarrollado en Rust que se centra en una arquitectura orientada a datos utilizando el paradigma Entity Component System (ECS). Está diseñado para ser capaz de manejar conjuntos de funciones tanto en 2D como en 3D, manteniéndose flexible y rápido al permitir que la lógica de la aplicación se ejecute en paralelo.
Las características clave incluyen:
- Diseño Modular: Los usuarios pueden incluir solo los componentes necesarios y reemplazar otros según sea necesario.
- Rendimiento: Optimizado para la ejecución rápida de la lógica de la aplicación y la compilación iterativa.
- Código Abierto: Licencia dual bajo MIT y Apache 2.0.
El motor proporciona un conjunto de ejemplos oficiales y una Guía de Inicio Rápido para ayudar a los desarrolladores a comenzar. Actualmente se encuentra en una etapa temprana de desarrollo, con un calendario de lanzamientos que normalmente introduce cambios en la API aproximadamente cada tres meses.
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