このプロジェクトについて

INFERNUMは、JavaとLibGDXフレームワークで構築されたトップダウン形式のツインスティック・サバイバルシューターです。プレイヤーは無限に押し寄せる敵の波に立ち向かいますが、敵の種類ごとに有効な武器が異なるため、じゃんけんのようなダメージシステムとなっています。武器は3種類の遠距離武器(SMG、ショットガン、ピストル)と、1種類の近接武器である銃剣が用意されています。銃剣は至近距離で即死させることができ、一度の攻撃で複数の敵を倒すと体力が回復します。難易度はスコアに応じて上昇し、進行に合わせて敵のスポーン速度が上がります。操作はキーボード・マウスおよびゲームパッドに対応しており、パーティクルエフェクト、武器や敵ごとのサウンドデザインを搭載。Tiledマップ、Box2D物理エンジン、およびカスタムGLSLシェーダーを採用しています。難易度は3段階あり、ユーモラスな「Ben Erlik Han'ım」モードが含まれています。Gradleで構築されており、コマンドラインまたはビルド済みのJARファイルで実行可能です。スクリーンショットでは、血や塵のエフェクトを伴う、ダークで雰囲気のあるゲームプレイが確認できます。