প্রকল্প সম্পর্কে

INFERNUM হলো Java এবং LibGDX ফ্রেমওয়ার্ক দিয়ে তৈরি একটি টপ-ডাউন টুইন-স্টিক সারভাইভাল শুটার। খেলোয়াড়দের শত্রুর অন্তহীন ঢেউয়ের মুখোমুখি হতে হয়, যেখানে প্রতিটি ধরণের শত্রু একটি নির্দিষ্ট অস্ত্রের প্রতি সংবেদনশীল — যা একটি রক-পেপার-সিজার ড্যামেজ সিস্টেম তৈরি করে। তিনটি রেঞ্জড অস্ত্র (SMG, Shotgun, Pistol) এবং একটি মেলী বেয়নেট (bayonet) উপলব্ধ। বেয়নেটটি খুব কাছ থেকে তাৎক্ষণিক হত্যার সুযোগ দেয়; এক আঘাতে একাধিক শত্রুকে হত্যা করলে স্বাস্থ্য (health) পুনরুৎপাদিত হয়। স্কোরের সাথে সাথে কঠিনতা বৃদ্ধি পায়: আপনি যত এগিয়ে যাবেন শত্রুরা তত দ্রুত স্পন হবে। গেমটি কিবোর্ড/মাউস এবং গেমপ্যাড কন্ট্রোল সমর্থন করে, এতে পার্টিকেল ইফেক্ট, প্রতিটি অস্ত্র/শত্রুর জন্য সাউন্ড ডিজাইন এবং Box2D ফিজিক্স ও কাস্টম GLSL শেডারসহ Tiled ম্যাপ ব্যবহার করা হয়েছে। তিনটি ডিফিকাল্টি লেভেলের মধ্যে একটি হাস্যকর 'Ben Erlik Han'ım' মোড অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। Gradle দিয়ে তৈরি এই গেমটি কমান্ড লাইন বা প্রি-বিল্ট JAR-এর মাধ্যমে চালানো যায়। স্ক্রিনশটগুলোতে রক্ত এবং ধুলোর ইফেক্টসহ অন্ধকার, বায়ুমণ্ডলীয় গেমপ্লে দেখানো হয়েছে।