프로젝트 소개

INFERNUM은 Java와 LibGDX 프레임워크로 구축된 탑다운 트윈 스틱 서바이벌 슈터입니다. 플레이어는 끝없이 밀려오는 적들과 맞서게 되며, 각 적 유형은 특정 무기에만 취약한 가위바위보 방식의 데미지 시스템을 가지고 있습니다. 세 가지 원거리 무기(SMG, Shotgun, Pistol)와 하나의 근접 무기인 총검(bayonet)을 사용할 수 있습니다. 총검은 근거리에서 즉사 공격이 가능하며, 한 번의 휘두름으로 여러 적을 처치하면 체력이 재생됩니다. 난이도는 점수에 따라 조정되며, 진행될수록 적의 스폰 속도가 빨라집니다. 이 게임은 키보드/마우스 및 게임패드 컨트롤을 지원하며, 파티클 효과, 무기 및 적별 사운드 디자인, Box2D 물리 엔진과 커스텀 GLSL 셰이더가 적용된 Tiled 맵을 사용합니다. 세 가지 난이도 설정에는 유머러스한 'Ben Erlik Han'ım' 모드가 포함되어 있습니다. Gradle로 빌드되었으며, 커맨드 라인 또는 사전 빌드된 JAR 파일을 통해 실행됩니다. 스크린샷에서는 혈흔과 먼지 효과가 포함된 어둡고 분위기 있는 게임플레이를 확인할 수 있습니다.