À propos du projet

Sentry for Godot est un SDK officiel qui connecte le moteur de jeu Godot au service de surveillance des erreurs et des plantages de Sentry. Il vise à aider les équipes à surveiller la santé d'un jeu pendant l'assurance qualité et après la sortie, en faisant remonter les rapports de plantage, les erreurs de script, les informations matérielles, les retours utilisateurs et les pièces jointes via des alertes en temps réel et un tableau de bord web. Le README mentionne également le suivi des versions et l'analyse assistée par IA dans le cadre de l'offre Sentry plus large. Architecture : le SDK est implémenté sous forme de bibliothèque GDExtension C++ et repose sur des SDK Sentry matures, avec sentry-native comme fondation. Compatibilité des versions : les versions 1.x et 2.x nécessitent Godot 4.5 ou ultérieur, tandis que les versions 0.x nécessitent Godot 4.3 ou ultérieur. Un guide de migration est fourni pour passer d'une version majeure à l'autre. Plateformes et architectures prises en charge : - Windows : x86_64, x86_32, arm64 - Linux : x86_64, x86_32, arm64 - macOS : universel (Intel et Apple Silicon) - Android : arm64, arm32, x86_64, x86_32 - iOS : appareil et simulateur - Web : pris en charge à partir de la version 1.4.0 - C#/.NET : pris en charge à partir de la version 2.0.0 - Forks console W4 : annoncés pour 2026 Le README indique que des plateformes et architectures supplémentaires pourront être ajoutées dans les prochaines versions. Pour commencer : des bibliothèques d'extension précompilées sont publiées avec un projet de démonstration dans les Releases du dépôt. La documentation officielle du SDK est fournie pour la configuration. Les options peuvent être ajustées dans l'éditeur Godot sous Paramètres du projet -> Sentry -> Options, et le répertoire du projet de démonstration contient des exemples d'utilisation. Les instructions de compilation depuis les sources sont couvertes dans le guide de contribution. Communauté : le projet invite aux retours, demandes de fonctionnalités et questions via les Issues et Discussions GitHub, et oriente les contributeurs vers son guide de contribution.