Un FPS de supervivencia por oleadas desarrollado en Godot 4, con un modo estándar de 30 oleadas y un modo infinito. Permite mejorar el equipo mediante cartas entre oleadas, ofrece tres niveles de dificultad, múltiples mapas y teclas personalizables.
Código abierto. Nuevas posibilidades.
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Un poco de curiosidad. Un mundo de código abierto.
THE FIRST COLLECTIONPlugin oficial de Godot Engine para reproducir animaciones 2D profesionales creadas con OPTPiX SpriteStudio.
Un servidor MCP que integra el motor de juegos Godot en asistentes de IA, permitiendo la creación de escenas, scripting con comprobación de tipos y depuración en vivo.
Un servidor de lenguaje GDScript independiente y consciente de tipos para Godot 4.6 y 4.7, implementado como un puerto fiel en Rust del frontend de GDScript.
Una utilidad de GDScript para Godot 4.3+ que proporciona un acceso sencillo a iconos que representan clases, tipos y miembros de objetos.
rzeka es un bus de eventos reactivo de un solo hilo para C# basado en Rx.NET que cuenta con seguimiento automático de causalidad y un depurador en tiempo real basado en el navegador.
Un plugin de GDExtension para Godot Engine 4.3+ que integra Epic Online Services (EOS), habilitando funciones como autenticación, logros, tablas de clasificación y listas de amigos.
Un compositor de nubes volumétricas y atmosféricas para Godot 4.6+ que es compatible tanto con mundos esféricos como planos.
Integración de ReactiveUI para Godot Engine que permite la implementación del patrón MVVM. Proporciona vinculación de datos y comandos, gestión del ciclo de vida de activación, conversión de señales a observables y vinculación de colecciones entre ReactiveUI y los nodos de Godot.
Takatora es una herramienta de automatización de compilación local para desarrolladores de juegos que usan Unreal, Unity o Godot, ofreciendo capacidades similares a CI sin necesidad de un servidor dedicado ni infraestructura.
Godot Engine es un motor de juegos gratuito, de código abierto y multiplataforma utilizado para crear juegos en 2D y 3D desde una interfaz unificada.
Un servidor MCP para Godot 4 que proporciona a los clientes de IA un control bidireccional sobre el editor de Godot, con edición de árbol en vivo, un depurador paso a paso y 231 herramientas especializadas.
Arknights: Wasteland Outpost Protocol es un juego de construcción y supervivencia hardcore con vista cenital que fusiona elementos Roguelike y tower defense, donde el jugador comanda operadores para sobrevivir en el yermo.
Godotcraft es un punto de partida en miniatura al estilo de Minecraft desarrollado con Godot Game Engine, que proporciona mecánicas básicas de juegos de vóxeles.
GoTT es un proyecto de prueba diseñado para integrar el Godot Engine con TypeScript a través de la extensión ECMAScript.
Overlock es un juego de carreras de máquinas de coser sobre tela, desarrollado utilizando el motor Godot y FastAPI.
Una aplicación de escritorio para convertir video y audio a formatos aptos para juegos como OGV para Godot y Love2D, incluyendo la generación de atlas de sprites.
Nakama es un servidor backend de juegos de código abierto de Heroic Labs. Ofrece usuarios, almacenamiento, gráfico social, chat, multijugador en tiempo real y por turnos, tablas de clasificación, torneos, grupos, validación de compras, notificaciones y código de tiempo de ejecución.