这个项目能做什么

无名AI v2.0 是一款针对三国杀(无名杀)的 AI 扩展,采用决策积分引擎,而非简单规则引擎。它具备自我学习、自我校准和自我进化能力:通过元素反馈记录技能/卡牌实际效果,跨模式迁移学习经验,元认知判断熟悉度;每局结束后自动校准策略权重,支持模型热更新和 A/B 测试;使用遗传算法(种群8,精英保留Top2,变异率15%)进化策略,多性格档案(激进/保守/均衡/守护/独狼)协同学习,共享公共知识库。 核心功能包括:96维特征提取、多层神经网络(96→64→6)、6维元认知架构、模型护栏(8条红线)、策略总线(2步深度规划裁决)、可视化面板(AI大脑总览、校准趋势、决策回放、决策对比、模块自检)。安装后可通过控制台运行 `window.__DJSC.openSelfCheck()` 验证。适合想自动打牌的玩家、AI决策研究者或希望训练自己AI的玩家。基于 GPL 3.0 协议开源,基于无名杀开发。