Об этом проекте

Умин ИИ v2.0 — это расширение ИИ для «Троецарствия» (Умин Ша), использующее движок интегральных решений, а не простой движок правил. Оно обладает способностями к самообучению, самокалибровке и самоэволюции: через обратную связь по элементам записывает фактическую эффективность навыков/карт, переносит опыт обучения между режимами, метакогнитивно оценивает степень знакомства; после каждой партии автоматически калибрует веса стратегии, поддерживает горячее обновление модели и A/B-тестирование; использует генетический алгоритм (популяция 8, элитизм Top2, вероятность мутации 15%) для эволюции стратегий, многопрофильные архетипы (агрессивный/осторожный/сбалансированный/защитный/одиночка) обучаются совместно, разделяя общую базу знаний. Ключевые функции включают: извлечение 96-мерных признаков, многослойную нейронную сеть (96→64→6), 6-мерную метакогнитивную архитектуру, ограничители модели (8 красных линий), шину стратегий (принятие решений с планированием на 2 шага в глубину), панель визуализации (обзор мозга ИИ, тренды калибровки, воспроизведение решений, сравнение решений, самопроверка модулей). После установки можно проверить работу через консоль командой `window.__DJSC.openSelfCheck()`. Подходит игрокам, желающим автоматизировать игру, исследователям решений ИИ или игрокам, желающим обучить собственный ИИ. Открытый исходный код под лицензией GPL 3.0, разработан на основе «Умин Ша».