À propos du projet
Noname AI v2.0 est une extension IA pour Sanguosha (Noname), utilisant un moteur de points de décision plutôt qu'un simple moteur de règles. Elle possède des capacités d'auto-apprentissage, d'auto-calibration et d'auto-évolution : via le retour d'éléments, elle enregistre les effets réels des compétences/cartes, transfère l'expérience d'apprentissage entre modes, et juge la familiarité par métacognition ; après chaque partie, elle calibre automatiquement les poids stratégiques, prend en charge la mise à jour à chaud du modèle et les tests A/B ; elle utilise un algorithme génétique (population 8, élite conservée Top2, taux de mutation 15 %) pour faire évoluer les stratégies, avec plusieurs profils de personnalité (agressif/conservateur/équilibré/gardien/loup solitaire) apprenant en synergie et partageant une base de connaissances commune.
Les fonctions principales incluent : extraction de caractéristiques à 96 dimensions, réseau neuronal multicouche (96→64→6), architecture métacognitive à 6 dimensions, garde-fous du modèle (8 lignes rouges), bus stratégique (arbitrage de planification en profondeur sur 2 étapes), panneau de visualisation (aperçu du cerveau IA, tendances de calibration, relecture des décisions, comparaison des décisions, auto-vérification des modules). Après installation, vous pouvez exécuter `window.__DJSC.openSelfCheck()` dans la console pour vérifier. Convient aux joueurs souhaitant jouer automatiquement, aux chercheurs en décision IA ou aux joueurs souhaitant entraîner leur propre IA. Open source sous licence GPL 3.0, développé sur la base de Noname.
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