这个项目能做什么

Pixelorama 是一款基于 Godot 构建的免费开源像素画编辑器,提供用于创建精灵、瓦片、动画等内容的全套功能。它支持种类丰富的工具,并可将工具映射到鼠标左/右键,以自定义工作流程。动画系统包含带有图层和帧的时间轴、洋葱皮、音频同步、帧标签,以及边播放边绘制的能力。cleanEdge、OmniScale 和 rotxel 等像素画专用算法可确保高质量缩放与旋转。瓦片地图图层支持矩形、等距和六边形瓦片。图层系统包括剪切蒙版以及轮廓、渐变映射和投影等非破坏性效果。调色板管理支持导入、创建和使用自定义调色板。视觉效果、参考线、网格、瓦片模式和自动备份可提升生产力。UI 高度可自定义,软件支持多种导出格式,包括 PNG、动态 PNG、精灵表、GIF 和视频。3D 图层支持允许用户将 3D 模型引入 2D 画布。命令行自动化可实现批量导出。项目元数据可附加到图层、帧和 cel。社区提供诸如 2D 转 3D 体素转换器之类的扩展。Pixelorama 基于 MIT 许可证完全开源,并通过 Crowdin 本地化为多种语言。它可在 Steam、Itch.io、GitHub Releases、Flathub 上获取,也有网页版本。早期访问构建版本可通过 GitHub Actions 获得。文档仍在编写中,可在 GitHub 上参与贡献。