عن المشروع
Pixelorama هو محرر فن بكسل مجاني ومفتوح المصدر مبني على Godot، ويقدم مجموعة شاملة من الميزات لإنشاء الصور النقطية والبلاط والرسوم المتحركة والمزيد. يدعم مجموعة واسعة من الأدوات التي يمكن ربطها بأزرار الماوس اليمنى واليسرى لتخصيص سير العمل. يتضمن نظام الرسوم المتحركة خطًا زمنيًا مع طبقات وإطارات، وتقنية onion skinning، ومزامنة الصوت، وعلامات الإطارات، وإمكانية الرسم أثناء التشغيل. تضمن الخوارزميات الخاصة بفن البكسل مثل cleanEdge وOmniScale وrotxel جودة عالية في التحجيم والتدوير. تدعم طبقات البلاط الأشكال المستطيلة والمتساوية القياس والسداسية. يشمل نظام الطبقات أقنعة القص وتأثيرات غير مدمرة مثل الخطوط الخارجية وخرائط التدرج والظلال المسقطة. تسمح إدارة اللوحات باستيراد وإنشاء واستخدام لوحات مخصصة. تعزز التأثيرات البصرية والأدلة والشبكات ووضع البلاط والنسخ الاحتياطي التلقائي الإنتاجية. الواجهة قابلة للتخصيص بدرجة كبيرة، ويدعم البرنامج تنسيقات تصدير متعددة بما في ذلك PNG وPNG المتحركة وأوراق الصور المتحركة وGIF والفيديو. يدعم دعم الطبقات ثلاثية الأبعاد جلب النماذج ثلاثية الأبعاد إلى لوحات ثنائية الأبعاد. تتيح الأتمتة عبر سطر الأوامر التصدير الجماعي. يمكن إرفاق بيانات وصفية للمشروع بالطبقات والإطارات والخلايا. تتوفر إضافات، مثل محولات 2D إلى 3D voxel، من المجتمع. Pixelorama مفتوح المصدر بالكامل بموجب ترخيص MIT ومترجم إلى العديد من اللغات عبر Crowdin. وهو متوفر على Steam وItch.io وGitHub Releases وFlathub وكتطبيق ويب. تتوفر إصدارات الوصول المبكر عبر GitHub Actions. الوثائق قيد التطوير ويمكن المساهمة فيها على GitHub.
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.