这个项目能做什么

此仓库提供了一个用于Unity通用渲染管线(URP)的最小化、教育性卡通光照着色器示例。它演示了编写自定义光照着色器的基础知识,包括着色器结构、光照计算以及URP特定集成。该示例设计得易于理解,适合学习着色器编程或从内置渲染管线迁移到URP的开发者。它可能包含一个着色器文件、材质设置,以及一个展示卡通着色效果的示例场景,带有可调参数,如渐变纹理、轮廓宽度和颜色阈值。