Об этом проекте

Этот репозиторий содержит минимальный, обучающий пример шейдера toon lit, реализованного для Universal Render Pipeline (URP) в Unity. Он демонстрирует основы написания пользовательских lit-шейдеров, включая структуру шейдера, расчеты освещения и интеграцию, специфичную для URP. Пример разработан для простоты понимания, что делает его подходящим для разработчиков, изучающих программирование шейдеров или переходящих со встроенного конвейера рендеринга на URP. Вероятно, он включает файл шейдера, настройку материала и, возможно, пример сцены, показывающую эффект toon-затенения с настраиваемыми параметрами, такими как текстуры-рампы, ширина контура и пороги цветов.