这个项目能做什么
RenoDX(DirectX游戏翻新引擎)是一套专为修改DirectX游戏而设计的工具集。它提供诸如替换着色器、注入缓冲区、添加覆盖层、升级交换链、升级纹理资源以及将用户设置写入磁盘等功能。该工具利用ReShade的插件系统,简化了对DirectX的必要挂钩,并确保广泛兼容性,无需针对特定版本的可执行文件补丁。
该仓库包含诸如FPS限制器插件、用于构建插件的开发工具包以及Shader Model 6.0+反编译器等实用程序。它还提供了一个维基页面,列出模组和贡献文档,包括实时开发工具包和MCP工作流。
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