このプロジェクトについて
RenoDX(Renovation Engine for DirectX Games)は、DirectXゲームをMod化するために設計されたツールセットです。シェーダーの置換、バッファの注入、オーバーレイの追加、スワップチェーンの更新、テクスチャリソースの更新、ユーザー設定のディスクへの書き込みなどの機能を提供します。このツールはReShadeのアドオンシステムを活用しており、DirectXへの必要なフックを簡素化し、バージョン固有の実行ファイルパッチを必要とせずに幅広い互換性を確保します。
リポジトリには、FPSリミッターアドオン、アドオン構築用の開発者キット、Shader Model 6.0+デコンパイラなどのユーティリティが含まれています。また、Modの一覧やコントリビューションに関するドキュメントを掲載したwikiページも提供しており、ライブdevkitやMCPワークフローも含まれています。
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