इस प्रोजेक्ट के बारे में
RenoDX (Renovation Engine for DirectX Games) DirectX गेम्स को मॉड करने के लिए डिज़ाइन किया गया एक टूलसेट है। यह शेडर को बदलने, बफर इंजेक्ट करने, ओवरले जोड़ने, स्वैपचेन को अपग्रेड करने, टेक्सचर रिसोर्स को अपग्रेड करने और उपयोगकर्ता सेटिंग्स को डिस्क पर लिखने जैसी क्षमताएं प्रदान करता है। यह टूल ReShade के ऐड-ऑन सिस्टम का लाभ उठाता है, जो DirectX में आवश्यक हुक्स को सरल बनाता है और संस्करण-विशिष्ट एक्ज़ीक्यूटेबल पैचिंग की आवश्यकता के बिना व्यापक संगतता सुनिश्चित करता है।
रिपॉज़िटरी में FPS लिमिटर ऐडऑन, ऐडऑन बनाने के लिए डेवलपर किट और Shader Model 6.0+ डीकंपाइलर जैसी उपयोगिताएँ शामिल हैं। यह मॉड्स की सूची देने वाला एक विकी पेज और योगदान के लिए दस्तावेज़ भी प्रदान करता है, जिसमें एक लाइव डेवकिट और MCP वर्कफ़्लो शामिल है।
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.