Sobre el proyecto
RenoDX (Renovation Engine for DirectX Games) es un conjunto de herramientas diseñado para el modding de juegos DirectX. Proporciona capacidades como reemplazar shaders, inyectar buffers, agregar overlays, mejorar swapchains, mejorar recursos de textura y escribir ajustes de usuario en disco. La herramienta aprovecha el sistema de add-ons de ReShade, lo que simplifica los hooks necesarios en DirectX y garantiza una amplia compatibilidad sin requerir parches de ejecutables específicos de versión.
El repositorio incluye utilidades como un addon limitador de FPS, un kit de desarrollo para construir addons y un decompilador de Shader Model 6.0+. También proporciona una página wiki que lista mods y documentación para contribuir, incluyendo un devkit en vivo y un flujo de trabajo MCP.
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