عن المشروع
RenoDX (محرك التجديد لألعاب DirectX) هو مجموعة أدوات مصممة لتعديل ألعاب DirectX. يوفر إمكانيات مثل استبدال الشادر، حقن المخازن المؤقتة، إضافة التراكبات، ترقية سلسلة التبديل، ترقية موارد النسيج، وكتابة إعدادات المستخدم إلى القرص. تستفيد الأداة من نظام الإضافات في ReShade، الذي يبسط الخطافات الضرورية في DirectX ويضمن توافقًا واسعًا دون الحاجة إلى تصحيح الملفات التنفيذية حسب الإصدار.
تتضمن المستودع أدوات مساعدة مثل إضافة محدد معدل الإطارات، وحزمة مطور لبناء الإضافات، ومفكك شادر نموذج 6.0+. كما يوفر صفحة wiki تسرد التعديلات ووثائق للمساهمة، بما في ذلك حزمة تطوير حية وسير عمل MCP.
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.