منصوبے کے بارے میں
RenoDX (DirectX گیمز کے لیے Renovation Engine) ایک ٹول سیٹ ہے جو DirectX گیمز کی موڈنگ کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ یہ شیدرز کو تبدیل کرنے، بفرز انجیکٹ کرنے، اوورلیز شامل کرنے، سویپ چینز کو اپ گریڈ کرنے، ٹیکسچر ریسورسز کو اپ گریڈ کرنے، اور صارف کی سیٹنگز کو ڈسک پر لکھنے جیسی صلاحیتیں فراہم کرتا ہے۔ یہ ٹول ReShade کے ایڈ-آن سسٹم کا فائدہ اٹھاتا ہے، جو DirectX میں ضروری ہکس کو آسان بناتا ہے اور ورژن کے مخصوص ایگزیکیوٹیبل پیچنگ کی ضرورت کے بغیر وسیع مطابقت کو یقینی بناتا ہے۔
ریپوزٹری میں FPS لیمر ایڈون، ایڈونز بنانے کے لیے ڈیولپر کٹ، اور Shader Model 6.0+ ڈیکمپائلر جیسی افادیتیں شامل ہیں۔ یہ موڈز کی فہرست اور شراکت کے لیے دستاویزات پیش کرنے والا وکی صفحہ بھی فراہم کرتا ہے، جس میں لائیو ڈیوکیٹ اور MCP ورک فلو شامل ہے۔
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.