Sobre o projeto
RenoDX (Renovation Engine for DirectX Games) é um conjunto de ferramentas projetado para modificar jogos DirectX. Ele oferece recursos como substituição de shaders, injeção de buffers, adição de overlays, atualização de swapchains, atualização de recursos de textura e gravação de configurações do usuário em disco. A ferramenta utiliza o sistema de add-on do ReShade, que simplifica os hooks necessários no DirectX e garante ampla compatibilidade sem exigir patch de executável específico para cada versão.
O repositório inclui utilitários como um addon limitador de FPS, um kit de desenvolvedor para criar addons e um decompilador de Shader Model 6.0+. Também fornece uma página wiki listando mods e documentação para contribuição, incluindo um devkit ao vivo e fluxo de trabalho MCP.
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