منصوبے کے بارے میں

dgVoodoo2 ایک ایسا پروجیکٹ ہے جو Glide اور DirectX گرافکس APIs کو جدید Direct3D 11/12 کے اوپر نافذ کرتا ہے۔ یہ پرانے گیمز اور ایپلیکیشنز کو جو وراثتی گرافکس انٹرفیسز کے لیے بنائے گئے تھے، Windows کے موجودہ ورژنز پر چلانے کی اجازت دیتا ہے۔ معاون APIs میں Glide، Glide2، Glide3، اور Glide3 Napalm شامل ہیں، نیز DirectDraw، D3D3/5/6/7، D3D8، اور D3D9۔ پروجیکٹ کا مقصد اصل لائبریریوں کے ساتھ اچھی مطابقت ہے۔ اہم خصوصیات: - Glide اور DirectX دونوں گیمز کے لیے حسب ضرورت ریزولوشنز اور MSAA نافذ کریں، جس سے ان عنوانات کی ظاہری شکل بہتر ہوتی ہے جن میں کم ریزولوشن کی حمایت سختی سے مقرر ہے۔ - بہت پرانے ویڈیو کارڈز جیسے GeForce 4 Ti4800 اور ATI Radeon 8500 کے لیے ہارڈویئر/ڈرائیور مطابقت کے اختیارات، ان نایاب گیمز کے لیے جو ان کی ضرورت رکھتے ہیں۔ - ونڈوڈ موڈ نافذ کریں اور ریٹرو احساس کے لیے سادہ رنگوں کا انتظام اور ڈتھرنگ کو پوسٹ پروسیس اثرات کے طور پر لاگو کریں۔ - بائی کیوبک اور لینکوز جیسے ری سیمپلنگ فلٹرز، یا سادہ پکسل ضرب کا استعمال کرتے ہوئے کم ریزولوشن گیمز کو اپ اسکیل کریں۔ - GUI کنٹرول پینل ایپ یا دستی متن میں ترمیم کے ذریعے وسیع ترتیب کے اختیارات۔ مزید برآں، dgVoodoo API DLLs کے 64-bit ورژنز دستیاب ہیں، جو ڈویلپرز کو 32-bit گیمز یا ایپلیکیشنز کو جدید 64-bit پلیٹ فارمز (x64، ARM64، ARM64EC) پر پورٹ کرنے کی اجازت دیتے ہیں، بغیر رینڈرنگ کوڈ کو دوبارہ لکھنے کے۔ دستاویزات dgVoodoo API 2.86.3 یا اس سے نئے پیکیج میں شامل ہیں۔ یہ پروجیکٹ فی الحال مصنف کی طرف سے آرکائیو شدہ ہے، جو نوٹ کرتے ہیں کہ Linux/Wine/Proton مطابقت کے بارے میں مسائل خود بخود بند کر دیے جائیں گے کیونکہ وہ پلیٹ فارمز معاون اہداف نہیں ہیں۔