프로젝트 소개
dgVoodoo2는 Glide 및 DirectX 그래픽 API를 최신 Direct3D 11/12 위에서 구현하는 프로젝트입니다. 이를 통해 레거시 그래픽 인터페이스로 제작된 구형 게임과 애플리케이션을 현재 버전의 Windows에서 실행할 수 있습니다.
지원되는 API로는 Glide, Glide2, Glide3, Glide3 Napalm과 함께 DirectDraw, D3D3/5/6/7, D3D8, D3D9가 포함됩니다. 이 프로젝트는 원본 라이브러리와의 높은 호환성을 목표로 합니다.
주요 기능:
- Glide 및 DirectX 게임 모두에 사용자 지정 해상도와 MSAA를 강제 적용하여, 낮은 해상도로 고정된 타이틀의 화면 품질을 개선합니다.
- GeForce 4 Ti4800 및 ATI Radeon 8500과 같은 매우 오래된 비디오 카드를 요구하는 희귀 게임을 위한 하드웨어/드라이버 호환성 옵션을 제공합니다.
- 창 모드를 강제하고, 레트로 감성을 위한 간단한 색상 관리와 디더링을 후처리 효과로 적용할 수 있습니다.
- 바이큐빅, 란초스 같은 리샘플링 필터 또는 단순 픽셀 배수를 사용하여 저해상도 게임을 업스케일링합니다.
- GUI 제어판 앱 또는 수동 텍스트 편집을 통해 광범위한 구성 옵션을 제공합니다.
또한, dgVoodoo API DLL의 64비트 버전도 제공되어 개발자가 렌더링 코드를 다시 작성하지 않고도 32비트 게임이나 애플리케이션을 최신 64비트 플랫폼(x64, ARM64, ARM64EC)으로 포팅할 수 있습니다. 문서는 dgVoodoo API 2.86.3 이상 패키지에 포함되어 있습니다.
이 프로젝트는 현재 작성자에 의해 보관(아카이브)되었으며, Linux/Wine/Proton 호환성에 관한 이슈는 지원 대상 플랫폼이 아니므로 자동으로 닫힐 것이라고 작성자는 밝혔습니다.
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