इस प्रोजेक्ट के बारे में

dgVoodoo2 एक प्रोजेक्ट है जो आधुनिक Direct3D 11/12 के ऊपर Glide और DirectX ग्राफिक्स API को लागू करता है। यह पुराने गेम्स और अनुप्रयोगों को, जो लेगेसी ग्राफिक्स इंटरफेस के लिए बनाए गए थे, Windows के वर्तमान संस्करणों पर चलाने की अनुमति देता है। समर्थित API में Glide, Glide2, Glide3, और Glide3 Napalm, साथ ही DirectDraw, D3D3/5/6/7, D3D8, और D3D9 शामिल हैं। प्रोजेक्ट का लक्ष्य मूल लाइब्रेरीज़ के साथ अच्छी कम्पैटिबिलिटी है। मुख्य विशेषताएँ: - Glide और DirectX दोनों गेम्स के लिए कस्टम रेज़ोल्यूशन और MSAA को बाध्य करें, जिससे हार्डवायर्ड लो-रेज़ोल्यूशन समर्थन वाले टाइटल्स की उपस्थिति बेहतर होती है। - बहुत पुराने वीडियो कार्ड्स जैसे GeForce 4 Ti4800 और ATI Radeon 8500 के लिए हार्डवेयर/ड्राइवर कम्पैटिबिलिटी विकल्प, उन दुर्लभ गेम्स के लिए जिन्हें इनकी आवश्यकता होती है। - विंडोड मोड को बाध्य करें और रेट्रो अनुभव के लिए पोस्ट-प्रोसेस प्रभावों के रूप में सरल रंग प्रबंधन और डिथरिंग लागू करें। - bicubic और lanczos जैसे रीसैंपलिंग फ़िल्टर, या सरल पिक्सेल गुणन का उपयोग करके लो-रेज़ोल्यूशन गेम्स को अपस्केल करें। - GUI कंट्रोल पैनल ऐप या मैन्युअल टेक्स्ट एडिटिंग के माध्यम से व्यापक कॉन्फ़िगरेशन विकल्प। इसके अतिरिक्त, dgVoodoo API DLLs के 64-बिट संस्करण उपलब्ध हैं, जो डेवलपर्स को रेंडरिंग कोड को फिर से लिखे बिना 32-बिट गेम्स या अनुप्रयोगों को आधुनिक 64-बिट प्लेटफ़ॉर्म (x64, ARM64, ARM64EC) पर पोर्ट करने की अनुमति देते हैं। दस्तावेज़ीकरण dgVoodoo API 2.86.3 या नए पैकेज में शामिल है। प्रोजेक्ट वर्तमान में लेखक द्वारा संग्रहीत (आर्काइव्ड) है, जो नोट करते हैं कि Linux/Wine/Proton कम्पैटिबिलिटी के बारे में इश्यूज़ स्वचालित रूप से बंद कर दिए जाएंगे क्योंकि वे प्लेटफ़ॉर्म समर्थित लक्ष्य नहीं हैं।