عن المشروع
dgVoodoo2 هو مشروع يطبّق واجهات Glide وDirectX الرسومية فوق Direct3D 11/12 الحديثة. وهو يتيح تشغيل الألعاب والتطبيقات القديمة المبنية لواجهات رسومية قديمة على الإصدارات الحالية من ويندوز.
تشمل الواجهات المدعومة Glide وGlide2 وGlide3 وGlide3 Napalm، إضافة إلى DirectDraw وD3D3/5/6/7 وD3D8 وD3D9. ويهدف المشروع إلى تحقيق توافق جيد مع المكتبات الأصلية.
أبرز الميزات:
- فرض دقات مخصصة وMSAA لألعاب Glide وDirectX معاً، ما يحسّن مظهر الألعاب التي تدعم دقات منخفضة مثبتة.
- خيارات توافق العتاد/التعريفات لبطاقات الفيديو القديمة جداً مثل GeForce 4 Ti4800 وATI Radeon 8500، للألعاب النادرة التي تتطلبها.
- فرض وضع النافذة وتطبيق إدارة ألوان بسيطة والتدرّج اللوني كتأثيرات معالجة لاحقة لإضفاء طابع ريترو.
- رفع دقة الألعاب منخفضة الدقة باستخدام مرشحات إعادة العينات مثل bicubic وlanczos، أو مضاعفة البكسل البسيطة.
- خيارات ضبط واسعة عبر تطبيق لوحة تحكم بواجهة رسومية أو تحرير النص يدوياً.
بالإضافة إلى ذلك، تتوفر إصدارات 64-بت من مكتبات dgVoodoo API DLL، ما يتيح للمطورين نقل الألعاب أو التطبيقات 32-بت إلى منصات 64-بت حديثة (x64 وARM64 وARM64EC) دون إعادة كتابة كود العرض. وتُضمَّن الوثائق في حزمة dgVoodoo API 2.86.3 أو أحدث.
المشروع مؤرشف حالياً من قبل المؤلف، الذي يشير إلى أن المشكلات المتعلقة بتوافق Linux/Wine/Proton ستُغلق تلقائياً لأن تلك المنصات ليست أهدافاً مدعومة.
Comments
0 people shared their preference · Deer Point appears after 10 participants
Sign in to join the discussion.