منصوبے کے بارے میں
Kareto برازیلی پرتگالی زبان میں ایک تعلیمی پروجیکٹ ہے جو Python پروگرامنگ کی ابتدائی تعلیم اور سیکھنے کے لیے تیار کیا گیا ہے۔ نصاب بنیادی پروگرامنگ کے تصورات کو بصری اور تعاملی انداز میں سکھانے کے لیے turtle لائبریری کا استعمال کرتا ہے۔
مواد کو تدریجی ماڈیولز میں منظم کیا گیا ہے:
**ماحول کی تشکیل** — Python کی تنصیب، IDLE کا استعمال اور Repl.it کے ذریعے آن لائن ایڈیٹنگ۔
**Hora do Código – Artista** — یہ ماڈیول Code.org کے آرٹ کوڈنگ ٹیوٹوریل پر مبنی ہے، جو ہندسی شکلوں (مربع، ہیرا، شش ضلعی)، تکرار، فنکشنز اور عملی مشقوں کی ڈرائنگ کا احاطہ کرتا ہے۔
**Hora do Código – Festa Dançante** — یہ بھی Code.org سے ماخوذ ہے، جو واقعات، آبجیکٹ کی خصوصیات (سائز، رنگ)، اینیمیشن اور کچھوے کے ساتھ رقاصوں کے گروپس کی تشکیل کا جائزہ لیتا ہے۔
**چلنے اور رنگنے سے آگے** — جدید موضوعات جیسے کہ حرکت اور پوزیشننگ، ڈرائنگ، قلم، واقعات کے ردعمل، شکلوں کی تشکیل اور ایڈیٹر میں بہتریاں۔
**Free Python Games** — freegames لائبریری میں دستیاب گیمز کا مطالعہ، جن میں Paint، Tic Tac Toe اور Pacman شامل ہیں۔
**Object Oriented Programming** — OOP پیراڈائم، انکیپسولیشن، vector جیسی کلاسز کی دوبارہ تعمیر، اور OOP میں Snake اور Pacman گیمز کے نفاذ کا تعارف۔
پروجیکٹ دیگر متعلقہ وسائل کا بھی حوالہ دیتا ہے جیسے کہ Python Birds (Angry Birds کا کلون) اور Simple Board Games۔
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.