इस प्रोजेक्ट के बारे में

केरेतो पायथन प्रोग्रामिंग की प्रारंभिक शिक्षा और अधिगम के लिए एक ब्राजीलियन पोर्चुगीज शैक्षिक परियोजना है। पाठ्यक्रम टर्टल लाइब्रेरी का उपयोग करके प्रोग्रामिंग की मौलिक अवधारणाओं को दृश्य और अंतःक्रियात्मक तरीके से सिखाता है। सामग्री क्रमिक मॉड्यूल में व्यवस्थित है: **वातावरण सेटअप** — पायथन की इंस्टालेशन, IDLE का उपयोग और Repl.it के साथ ऑनलाइन एडिटिंग। **कोड ऑवर हाउर – आर्टिस्ट** — Code.org के कलात्मक कोड ट्यूटोरियल पर आधारित मॉड्यूल, ज्यामितीय आकृतियों (वर्ग, हीरा, हेक्सागोन) के ड्रॉइंग, रिपीटिशन, फंक्शन्स और व्यावहारिक अभ्यास को कवर करता है। **कोड ऑवर हाउर – डांसिंग पार्टी** — Code.org से भी अनुकूलित, यह इवेंट्स, ऑब्जेक्ट गुणों (साइज़, रंग), एनिमेशन और टर्टल के साथ नर्तकों के समूह बनाने की खोज करता है। **चलने और पेंटिंग से परे** — एडवांस्ड विषय जैसे गतिशीलता और स्थिति निर्धारण, ड्रॉइंग, पेन, इवेंट रेस्पॉन्स, आकृतियाँ बनाना और एडिटर में सुधार। **फ्री पायथन गेम्स** — freegames लाइब्रेरी में उपलब्ध गेम्स, जिनमें Paint, Tic Tac Toe और Pacman शामिल हैं, का अध्ययन। **ऑब्जेक्ट ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग** — POO पैराडाइम का परिचय, एनकैप्सुलेशन, vector के रूप में क्लासों का पुनर्निर्माण, और Snake व Pacman गेम्स का POO में कार्यान्वयन। इस परियोजना ने Python Birds (Angry Birds क्लोन) और Simple Board Games सहित संबंधित अन्य संसाधनों का भी उल्लेख किया है।