Об этом проекте

Kareto — это образовательный проект на бразильском португальском языке для обучения основам программирования на Python. В учебной программе используется библиотека turtle для визуального и интерактивного изучения фундаментальных концепций программирования. Содержание организовано в виде последовательных модулей: **Настройка окружения** — установка Python, использование IDLE и онлайн-редактирование с Repl.it. **Hora do Código – Artista** — модуль, основанный на туториале Code.org по художественному программированию, охватывающий рисование геометрических фигур (квадрат, ромб, шестиугольник), циклы, функции и практические упражнения. **Hora do Código – Festa Dançante** — также адаптирован из Code.org: исследует события, свойства объектов (размер, цвет), анимацию и создание групп танцующих персонажей с помощью черепахи. **Free Python Games** — изучение игр из библиотеки freegames, включая Paint, Tic Tac Toe и Pacman. **Программирование с использованием объектов (POO)** — введение в ООП-парадигму, инкапсуляция, реконструкция классов вектора, реализация игр Snake и Pacman в стиле POO. Проект также ссылается на другие смежные ресурсы, такие как Python Birds (клон Angry Birds) и Simple Board Games.