Об этом проекте
UEVR (Universal Unreal Engine VR Mod) — мощный инструмент, добавляющий поддержку виртуальной реальности в игры, созданные на Unreal Engine версий с 4.8 по 5.4. Он работает путем внедрения DLL в процесс игры, предоставляя полную 6DOF (движение головы) и стереоскопическое 3D из коробки. Мод поддерживает как OpenVR, так и OpenXR рантаймы, и предлагает три режима рендеринга: Native Stereo (лучшее качество, использует стерео-конвейер движка), Synchronized Sequential (исправляет многие ошибки рендеринга) и AFR (поочередный рендеринг кадров, обычно не рекомендуется). Он автоматически обрабатывает большинство внутриигровых интерфейсов, проецируя их в 3D-пространство, и включает опциональное 3DOF управление движением и перемещение по комнате для многих игр. Пользовательская система интерфейса позволяет добавлять пользовательское управление движением и виды от первого лица в игры, где они отсутствуют. Внутриигровое меню (доступ через клавишу Insert или L3+R3) предоставляет ярлыки для настройки камеры, повторного центрирования и сброса начала координат. UEVR также включает систему плагинов на C++ и поддержку Blueprint для моддеров, желающих расширить функциональность. Перед внедрением следует отключить HDR, при необходимости запустить от имени администратора, передать игре аргумент -nohmd, отключить конфликтующие оверлеи и выключить проблемные графические опции, такие как DLSS Frame Generation. Проект предоставляет стабильные и ночные сборки, а также обширную документацию.
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.