Об этом проекте

raylib-miniscript предоставляет привязки, которые позволяют разработчикам создавать 2D и 3D игры с использованием языка MiniScript и графического движка Raylib. Проект генерирует готовые к запуску исполняемые файлы для настольных платформ и веба (через Emscripten), позволяя пользователям просто поместить свой код MiniScript и ресурсы рядом с исполняемым файлом и запустить его — без необходимости дополнительного компилятора или настройки. Настройка включает клонирование репозитория, инициализацию субмодулей, связывание исходного кода MiniScript на C++ и сборку с помощью предоставленных скриптов. Во время выполнения по умолчанию ищется файл 'assets/main.ms', но принимаются и пользовательские пути к скриптам. Добавленные интринсики включают прямые обёртки API Raylib, а также утилиты для работы с файлами, обработки RawData и HTTP-поддержки. Полная документация API доступна в файле API_DOC.md и в вики проекта.