Sobre el proyecto

raylib-miniscript proporciona enlaces que permiten a los desarrolladores crear juegos 2D y 3D utilizando el lenguaje MiniScript con el motor gráfico de Raylib. El proyecto genera ejecutables listos para ejecutar para plataformas de escritorio y web (a través de Emscripten), lo que permite a los usuarios simplemente colocar su código MiniScript y los recursos junto al ejecutable y lanzarlo — sin necesidad de compilador adicional o configuración. La configuración implica clonar el repositorio, inicializar submódulos, vincular el código fuente C++ de MiniScript y compilar mediante los scripts proporcionados. En tiempo de ejecución, busca por defecto 'assets/main.ms' pero acepta rutas de script personalizadas. Los intrínsecos añadidos incluyen envoltorios directos de la API de Raylib además de utilidades como E/S de archivos, manejo de RawData y soporte HTTP. La documentación completa de la API está disponible en API_DOC.md y en el wiki del proyecto.