প্রকল্প সম্পর্কে

raylib-miniscript ডেভেলপারদের MiniScript ভাষা এবং Raylib গ্রাফিক্স ইঞ্জিন ব্যবহার করে 2D এবং 3D গেম তৈরি করতে অনুমতি দillende বাইন্ডিং প্রদান করে। প্রকল্প ডেস্কটপ প্ল্যাটফর্ম এবং ওয়েব (Emscripten এর মাধ্যমে) জন্য তত্ক্ষণ চালুযোগ্য এক্সিকিউটেবল তৈরি করে, যা ব্যবহারকারীদেরকে এক্সিকিউটেবলের পাশে তাদের MiniScript কোড এবং এসেটস রাখकर সরাসরি চালু করার অনুমতি দেয় — অতিরিক্ত কম্পাইলার বা সেটআপ প্রয়োজন নেই। সেটআপে রেপোজিটোরি ক্লোন করা, সাবমডিউল আরম্ভ করা, MiniScript-এর C++ সোর্স লিঙ্ক করা এবং প্রদত্ত স্ক্রিপ্টের মাধ্যমে বিল্ড করা জড়িত। রানটাইম ডিফল্টভাবে 'assets/main.ms' খোঁজে কিন্তু কাস্টম স্ক্রিপ্ট পাথ গ্রহণ করে। যোগ্য ইনট্রিন্সিকসে সরাসরি Raylib API র্যাপার এবং ফাইল I/O, RawData হ্যান্ডলিং, এবং HTTP সমর্থনের মতো ইউটিলিটি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। পুরো API ডকুমেন্টেশন API_DOC.md ফাইলে এবং প্রকল্পের উইকিতে উপলব্ধ।