このプロジェクトについて

raylib-miniscript は、Raylib のグラフィックエンジンと MiniScript 言語を使用して 2D および 3D ゲームを作成できるバインディングを提供します。このプロジェクトは、デスクトッププラットフォームおよびウェブ(Emscripten 経由)向けのすぐに実行可能な実行ファイルを生成し、ユーザーは実行ファイルの横に MiniScript のコードとアセットを置くだけで起動できます — 追加のコンパイラやセットアップは不要です。セットアップは、リポジトリのクローン、サブモジュールの初期化、MiniScript の C++ ソースのリンク、提供されたスクリプトによるビルドを含みます。ランタイムはデフォルトで 'assets/main.ms' を探しますが、カスタムスクリプトパスも受け付けます。追加されたイントリンシックには、Raylib API の直接ラッパーに加えて、ファイル I/O、RawData の扱い、HTTP サポートなどのユーティリティが含まれます。完全な API ドキュメントは API_DOC.md とプロジェクトのウィキで参照できます。