Об этом проекте

Dust3D — это кроссплатформенное программное обеспечение для 3D-моделирования, предназначенное для упрощения создания низкополигональных 3D-моделей для видеоигр, 3D-печати и других применений. Оно предлагает встроенный риггинг, процедурную анимацию и UV-развёртку, а также поддерживает экспорт в форматы GLB и FBX. Проект имеет открытый исходный код под лицензией MIT. Ключевые возможности включают: - Кроссплатформенная поддержка (Windows, macOS, Linux) - Рабочий процесс низкополигонального моделирования - Встроенный риггинг и процедурная анимация - Автоматическая UV-развёртка - Экспорт в GLB и FBX - Графический интерфейс на основе Qt Для разработчиков процесс сборки требует Qt 6 (или Qt 5) с модулями qtbase, qtsvg и qtmultimedia, а также компилятор, совместимый с C++17. Репозиторий предоставляет инструкции по сборке в Windows (с использованием Qt Creator и Visual Studio 2022), macOS (через Homebrew и инструменты Xcode) и Linux (с использованием менеджеров пакетов). Сборка использует qmake и make. Управление релизами осуществляется через теги Git и GitHub Actions, создающие бинарные файлы для Windows, Linux (AppImage) и macOS (DMG). Дополнительная информация доступна на dust3d.org.