À propos du projet
Dust3D est un logiciel de modélisation 3D multiplateforme conçu pour simplifier la création de modèles 3D low-poly pour les jeux vidéo, l'impression 3D et d'autres applications. Il offre un rigging intégré, une animation procédurale et un dépliage UV automatique, et prend en charge l'exportation aux formats GLB et FBX. Le projet est open-source sous licence MIT.
Les principales fonctionnalités incluent :
- Prise en charge multiplateforme (Windows, macOS, Linux)
- Flux de travail de modélisation low-poly
- Rigging intégré et animation procédurale
- Dépliage UV automatique
- Exportation vers GLB et FBX
- Interface graphique basée sur Qt
Pour les développeurs, le processus de compilation nécessite Qt 6 (ou Qt 5) avec les modules qtbase, qtsvg et qtmultimedia, ainsi qu'un compilateur compatible C++17. Le dépôt fournit des instructions pour compiler sur Windows (avec Qt Creator et Visual Studio 2022), macOS (via Homebrew et les outils Xcode) et Linux (avec les gestionnaires de paquets). La compilation utilise qmake et make.
La gestion des versions est assurée via les tags Git et GitHub Actions, produisant des binaires pour Windows, Linux (AppImage) et macOS (DMG).
Plus d'informations sont disponibles sur dust3d.org.
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