منصوبے کے بارے میں

Dust3D ایک کراس پلیٹ فارم 3D ماڈلنگ سافٹ ویئر ہے جو ویڈیو گیمز، 3D پرنٹنگ اور دیگر ایپلیکیشنز کے لیے لو پولی 3D ماڈلز کی تخلیق کو آسان بنانے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ یہ بلٹ ان رگنگ، پروسیجرل اینیمیشن، اور UV ان ریپنگ پیش کرتا ہے، اور GLB اور FBX فارمیٹس میں ایکسپورٹ کی سہولت دیتا ہے۔ یہ پروجیکٹ MIT لائسنس کے تحت اوپن سورس ہے۔ اہم خصوصیات میں شامل ہیں: - کراس پلیٹ فارم سپورٹ (Windows، macOS، Linux) - لو پولی ماڈلنگ ورک فلو - بلٹ ان رگنگ اور پروسیجرل اینیمیشن - خودکار UV ان ریپنگ - GLB اور FBX میں ایکسپورٹ - Qt پر مبنی GUI ڈویلپرز کے لیے، بلڈ کے عمل کے لیے Qt 6 (یا Qt 5) کے ساتھ qtbase، qtsvg، اور qtmultimedia ماڈیولز، اور C++17 کے موافق کمپائلر درکار ہے۔ ریپوزٹری Windows (Qt Creator اور Visual Studio 2022 استعمال کرتے ہوئے)، macOS (Homebrew اور Xcode ٹولز کے ذریعے)، اور Linux (پیکیج مینیجرز استعمال کرتے ہوئے) پر بلڈ کرنے کی ہدایات فراہم کرتی ہے۔ بلڈ میں qmake اور make استعمال ہوتے ہیں۔ ریلیز مینجمنٹ Git ٹیگز اور GitHub Actions کے ذریعے کی جاتی ہے، جس سے Windows، Linux (AppImage)، اور macOS (DMG) کے لیے بائنریز تیار ہوتی ہیں۔ مزید معلومات dust3d.org پر دستیاب ہیں۔