इस प्रोजेक्ट के बारे में
Dust3D एक क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म 3D मॉडलिंग सॉफ़्टवेयर है जिसे वीडियो गेम, 3D प्रिंटिंग और अन्य अनुप्रयोगों के लिए लो-पॉली 3D मॉडल बनाने को सरल बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया है। यह बिल्ट-इन रिगिंग, प्रोसीजरल एनिमेशन और UV अनरैपिंग प्रदान करता है, और GLB तथा FBX प्रारूपों में एक्सपोर्ट का समर्थन करता है। यह प्रोजेक्ट MIT लाइसेंस के अंतर्गत ओपन-सोर्स है।
मुख्य विशेषताएँ शामिल हैं:
- क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म समर्थन (Windows, macOS, Linux)
- लो-पॉली मॉडलिंग वर्कफ़्लो
- बिल्ट-इन रिगिंग और प्रोसीजरल एनिमेशन
- स्वचालित UV अनरैपिंग
- GLB और FBX में एक्सपोर्ट
- Qt-आधारित GUI
डेवलपर्स के लिए, बिल्ड प्रक्रिया के लिए Qt 6 (या Qt 5) के साथ मॉड्यूल qtbase, qtsvg और qtmultimedia, तथा C++17-संगत कंपाइलर की आवश्यकता होती है। रिपॉज़िटरी Windows (Qt Creator और Visual Studio 2022 का उपयोग करके), macOS (Homebrew और Xcode टूल्स के माध्यम से), और Linux (पैकेज मैनेजर का उपयोग करके) पर बिल्ड करने के निर्देश प्रदान करती है। बिल्ड qmake और make का उपयोग करता है।
रिलीज़ प्रबंधन Git टैग और GitHub Actions के माध्यम से किया जाता है, जो Windows, Linux (AppImage) और macOS (DMG) के लिए बाइनरीज़ उत्पन्न करता है।
अधिक जानकारी dust3d.org पर उपलब्ध है।
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