Sobre el proyecto

Dust3D es un software de modelado 3D multiplataforma diseñado para simplificar la creación de modelos 3D de bajo poligonaje para videojuegos, impresión 3D y otras aplicaciones. Ofrece rigging, animación procedural y UV unwrapping integrados, y admite la exportación a formatos GLB y FBX. El proyecto es de código abierto bajo la Licencia MIT. Las características clave incluyen: - Soporte multiplataforma (Windows, macOS, Linux) - Flujo de trabajo de modelado de bajo poligonaje - Rigging y animación procedural integrados - UV unwrapping automático - Exportación a GLB y FBX - Interfaz gráfica basada en Qt Para los desarrolladores, el proceso de compilación requiere Qt 6 (o Qt 5) con los módulos qtbase, qtsvg y qtmultimedia, y un compilador compatible con C++17. El repositorio proporciona instrucciones para compilar en Windows (usando Qt Creator y Visual Studio 2022), macOS (mediante Homebrew y herramientas de Xcode) y Linux (usando gestores de paquetes). La compilación utiliza qmake y make. La gestión de versiones se realiza mediante etiquetas de Git y GitHub Actions, generando binarios para Windows, Linux (AppImage) y macOS (DMG). Hay más información disponible en dust3d.org.