Sobre el proyecto
Dust3D es un software de modelado 3D multiplataforma diseñado para simplificar la creación de modelos 3D de bajo poligonaje para videojuegos, impresión 3D y otras aplicaciones. Ofrece rigging, animación procedural y UV unwrapping integrados, y admite la exportación a formatos GLB y FBX. El proyecto es de código abierto bajo la Licencia MIT.
Las características clave incluyen:
- Soporte multiplataforma (Windows, macOS, Linux)
- Flujo de trabajo de modelado de bajo poligonaje
- Rigging y animación procedural integrados
- UV unwrapping automático
- Exportación a GLB y FBX
- Interfaz gráfica basada en Qt
Para los desarrolladores, el proceso de compilación requiere Qt 6 (o Qt 5) con los módulos qtbase, qtsvg y qtmultimedia, y un compilador compatible con C++17. El repositorio proporciona instrucciones para compilar en Windows (usando Qt Creator y Visual Studio 2022), macOS (mediante Homebrew y herramientas de Xcode) y Linux (usando gestores de paquetes). La compilación utiliza qmake y make.
La gestión de versiones se realiza mediante etiquetas de Git y GitHub Actions, generando binarios para Windows, Linux (AppImage) y macOS (DMG).
Hay más información disponible en dust3d.org.
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