Sobre o projeto

ADÖRE é uma biblioteca de utilitários para o framework LÖVE2D que fornece diversos sistemas para simplificar o desenvolvimento de jogos: - **Gerenciamento de Sprites e Desenho**: Inclui registro automático de sprites a partir de um diretório, ordenação Y automática para renderização e desenho otimizado com culling off-screen. - **Manipulação de UI**: Fornece elementos de UI que suportam âncoras e redimensionamento para garantir o posicionamento correto durante alterações na janela. - **Gerenciamento de Tiles**: Apresenta sistemas para definir, posicionar e atualizar tiles, incluindo suporte para tiles com estado ou animados. - **Sistemas de Câmera e Objetos**: Suporta desenho separado para objetos de jogo e UI via camadas de câmera e permite a criação de objetos desenháveis em uma única chamada. - **Funções de Utilitários**: Inclui auxiliares para formatação de strings e carregamento de sprites.