Об этом проекте

ADÖRE — это утилитарная библиотека для фреймворка LÖVE2D, предоставляющая несколько систем для упрощения разработки игр: - Управление спрайтами и рисованием: включает автоматическую регистрацию спрайтов из директории, автоматическую сортировку по оси Y для рендеринга и производительное рисование с отсечением объектов за пределами экрана. - Обработка UI: предоставляет элементы пользовательского интерфейса с поддержкой якорей и изменения размера для обеспечения правильного позиционирования при изменении окна. - Управление тайлами: содержит системы для определения, размещения и обновления тайлов, включая поддержку тайлов с состояниями или анимацией. - Системы камеры и объектов: поддерживает раздельное рисование игровых объектов и UI через слои камеры, а также позволяет создавать отрисовываемые объекты одним вызовом. - Утилитарные функции: включает вспомогательные средства для форматирования строк и загрузки спрайтов.