À propos du projet

ADÖRE est une bibliothèque utilitaire pour le framework LÖVE2D qui fournit plusieurs systèmes pour simplifier le développement de jeux : - Gestion des Sprites et du Dessin : Inclut l'enregistrement automatique des sprites à partir d'un répertoire, le tri Y automatique pour le rendu et un dessin optimisé avec l'élimination des éléments hors écran. - Gestion de l'UI : Fournit des éléments d'interface utilisateur prenant en charge les ancres et le redimensionnement pour garantir un positionnement correct lors des changements de fenêtre. - Gestion des Tuiles : Propose des systèmes pour définir, placer et mettre à jour les tuiles, incluant le support des tuiles avec état ou animées. - Systèmes de Caméra et d'Objets : Prend en charge le dessin séparé pour les objets de jeu et l'UI via des couches de caméra et permet l'apparition d'objets dessinables en un seul appel. - Fonctions Utilitaires : Inclut des aides pour le formatage de chaînes de caractères et le chargement de sprites.