À propos du projet
ADÖRE est une bibliothèque utilitaire pour le framework LÖVE2D qui fournit plusieurs systèmes pour simplifier le développement de jeux :
- Gestion des Sprites et du Dessin : Inclut l'enregistrement automatique des sprites à partir d'un répertoire, le tri Y automatique pour le rendu et un dessin optimisé avec l'élimination des éléments hors écran.
- Gestion de l'UI : Fournit des éléments d'interface utilisateur prenant en charge les ancres et le redimensionnement pour garantir un positionnement correct lors des changements de fenêtre.
- Gestion des Tuiles : Propose des systèmes pour définir, placer et mettre à jour les tuiles, incluant le support des tuiles avec état ou animées.
- Systèmes de Caméra et d'Objets : Prend en charge le dessin séparé pour les objets de jeu et l'UI via des couches de caméra et permet l'apparition d'objets dessinables en un seul appel.
- Fonctions Utilitaires : Inclut des aides pour le formatage de chaînes de caractères et le chargement de sprites.
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