عن المشروع

ADÖRE هي مكتبة أدوات لإطار عمل LÖVE2D توفر عدة أنظمة لتبسيط تطوير الألعاب: - إدارة الـ Sprite والرسم: تتضمن التسجيل التلقائي للـ sprite من دليل معين، وفرز Y التلقائي لعمليات الرندرة، ورسماً صديقاً للأداء مع ميزة culling خارج الشاشة. - التعامل مع واجهة المستخدم (UI): توفر عناصر واجهة مستخدم تدعم الـ anchors وتغيير الحجم لضمان التموضع الصحيح أثناء تغييرات النافذة. - إدارة البلاطات (Tile Management): تتميز بأنظمة لتحديد ووضع وتحديث البلاطات، بما في ذلك دعم البلاطات ذات الحالة أو المتحركة. - أنظمة الكاميرا والكائنات: تدعم الرسم المنفصل لكائنات اللعبة وواجهة المستخدم عبر طبقات الكاميرا، وتسمح بإنشاء كائنات قابلة للرسم في استدعاء واحد. - وظائف مساعدة: تتضمن أدوات مساعدة لتنسيق النصوص وتحميل الـ sprite.