Sobre o projeto

Phaser é um framework de jogos 2D abrangente usado para criar jogos para a web, bem como para plataformas como YouTube Playables, Discord Activities e aplicativos nativos via ferramentas de terceiros. Ele suporta JavaScript e TypeScript e é compatível com vários frameworks front-end, incluindo React, Vue e Angular. As principais capacidades incluem: - Renderização: Suporta Canvas e WebGL. O Phaser 4 introduz um novo renderizador WebGL baseado em nós para melhor desempenho e confiabilidade. - Camadas de Alto Desempenho: O SpriteGPULayer pode renderizar mais de um milhão de sprites usando buffers de GPU, e o TilemapGPULayer permite tilemaps massivos com penalidade mínima de desempenho. - Sistemas de Jogo: Inclui uma arquitetura baseada em cenas, física integrada (Arcade e Matter.js), sistemas de animação, manipulação de entrada, câmeras, tilemaps, partículas e tweens. - Efeitos Visuais: Um sistema de Filtro unificado para efeitos como Blur, Glow, Bloom e Pixelate, juntamente com um sistema de tintura reformulado e iluminação aprimorada. - Integração de IA: Fornece um conjunto de "habilidades de agente de IA" no repositório para ajudar LLMs e agentes de codificação a entender e implementar melhor a arquitetura do Phaser 4. - Ferramentas: Oferece uma ferramenta CLI (`create-phaser-game`) para a estrutura do projeto e um editor de sandbox online para prototipagem rápida.