PixiJS é um renderizador 2D de alta performance WebGL e WebGPU para a web, projetado para a criação de gráficos interativos e aplicações multiplataforma.
Código aberto. Novas possibilidades.
Descubra projetos open source de qualidade, envie projetos anonimamente e reivindique e edite seu próprio projeto.
Um pouco de curiosidade. Um mundo de código aberto.
THE FIRST COLLECTIONUm componente de terminal frontend de alta performance para o navegador, com suporte a aceleração por GPU, Unicode e recursos ricos como eventos de mouse e caracteres CJK.
Editor web gratuito e open-source para 3D Gaussian Splats. Inspecione, edite, otimize e publique splats diretamente no navegador, sem instalação. Versão ao vivo disponível.
Player web oficial da LottieFiles para animações Lottie (.json) e dotLottie (.lottie), com núcleo Rust + WASM, backends Canvas2D/WebGL2/WebGPU, temas em tempo real, máquinas de estado, áudio e SDKs para React, Vue, Svelte, Solid e Web Components.
Um framework React focado em animações para websites visuais de alta fidelidade, apresentando shells persistentes e tokens de movimento ajustáveis em tempo real.
vos é um motor de vídeo programático aberto que trata o vídeo como uma função determinística do tempo, permitindo renderização independente de resolução e edição baseada em dados.
deck.gl é um framework de visualização alimentado por GPU, projetado para a renderização de alta performance de conjuntos de dados em larga escala usando WebGL2 e WebGPU.
Sigma.js é uma biblioteca JavaScript de código aberto projetada para visualizar grafos de larga escala contendo milhares de nós e arestas usando WebGL.
Um aplicativo nativo do Windows que converte texto em malhas 3D com extrusão em tempo real, materiais PBR e iluminação dinâmica.
plotly.py é uma biblioteca de gráficos interativa, de código aberto e baseada em navegador para Python, construída sobre plotly.js. Oferece mais de 30 tipos de gráficos e possui licença MIT.
PlayCanvas é um motor de jogo 3D de código aberto para navegadores, com suporte a WebGL2/WebGPU, XR, física e ativos glTF. Ideal para jogos, visualizações e apps interativos.
Phaser é um framework de jogos 2D HTML5 rápido, gratuito e de código aberto para navegadores web desktop e móveis, com suporte para renderização Canvas e WebGL.
Pyxel é um motor de jogo retro para Python, com limites simples inspirados em consoles, como 16 cores e quatro canais de som. É licenciado sob MIT, gratuito e visa tornar a criação de jogos em pixel art acessível.
Um curso autossuficiente de computação gráfica: 13 capítulos de notas, demonstrações interativas em WebGL, exercícios resolvidos e verificações automatizadas cobrindo pipeline de renderização, transformações, iluminação, texturas, detecção de colisão e ray tracing.
Uma biblioteca JavaScript 3D leve, multiplataforma e de propósito geral, usada para criar e exibir gráficos 3D animados em um navegador web.
Plotly.js é uma biblioteca de visualização de dados em JavaScript independente, utilizada para criar uma ampla variedade de gráficos e diagramas interativos.
Emulador VT220 em WebGL com shader estilo CRT e fallback simples; serve como frontend para um jogo de aventura em texto Inform7.
melonJS é um mecanismo de jogos HTML5 leve, sem dependências externas, para jogos 2D/2.5D. Oferece renderização acelerada por GPU (WebGPU/WebGL2/Canvas), integração com mapas Tiled, física, áudio e suporte a malhas 3D em apenas ~250KB. Compatível com todos os principais navegadores.
O Cocos Creator é um motor de jogo gratuito, open-source e multiplataforma para jogos 2D/3D de alto desempenho e entretenimento web instantâneo, com gráficos modernos e pipelines personalizáveis.
Um estúdio de vídeo animado determinístico e impulsionado por IA para macOS (Apple Silicon) que garante exportações idênticas byte a byte.