Sobre el proyecto
Phaser es un framework de juegos 2D integral utilizado para crear juegos para la web, así como para plataformas como YouTube Playables, Discord Activities y aplicaciones nativas a través de herramientas de terceros. Soporta JavaScript y TypeScript y es compatible con varios frameworks de front-end, incluyendo React, Vue y Angular.
Las capacidades clave incluyen:
- Renderizado: Soporta Canvas y WebGL. Phaser 4 introduce un nuevo renderizador WebGL basado en nodos para mejorar el rendimiento y la fiabilidad.
- Capas de Alto Rendimiento: SpriteGPULayer puede renderizar más de un millón de sprites utilizando buffers de GPU, y TilemapGPULayer permite tilemaps masivos con una penalización de rendimiento mínima.
- Sistemas de Juego: Incluye una arquitectura basada en escenas, física integrada (Arcade y Matter.js), sistemas de animación, manejo de entradas, cámaras, tilemaps, partículas y tweens.
- Efectos Visuales: Un sistema de Filtros unificado para efectos como Blur, Glow, Bloom y Pixelate, junto con un sistema de tintes renovado e iluminación mejorada.
- Integración de IA: Proporciona un conjunto de "AI agent skills" en el repositorio para ayudar a los LLM y agentes de codificación a comprender e implementar mejor la arquitectura de Phaser 4.
- Herramientas: Ofrece una herramienta CLI (`create-phaser-game`) para el andamiaje de proyectos y un editor de sandbox en línea para el prototipado rápido.
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