Sobre o projeto

Dialogue Manager 4 é um addon para Godot 4.6+ que fornece um editor e runtime de diálogo ramificado sem estado. O diálogo é escrito em uma sintaxe semelhante a script e integrado ao jogo por meio dos nós e da API do addon. Pontos principais do README: - Instalação pela Godot Asset Store ou baixando uma cópia do GitHub. - A documentação cobre FAQ, diálogo básico, condições e mutações, configurações, uso de diálogo em um jogo, balões de diálogo, traduções, nós, API, um wrapper C# e atualização da v3 para a v4. - Projetos de exemplo estão vinculados para retratos e emotes/tags, visual novels, vozes e traduções, balões de fala e rolagem infinita com entrada de texto. - Guias em vídeo cobrem diálogo no Godot 4, criação de cut-scenes e criação de balões de diálogo. - Versões mais antigas estão disponíveis para versões anteriores do Godot: v3.10 para Godot 4.4/4.5, v3.3 para Godot 4.3, v2.x para Godot <=4.3 e v1.x para Godot 3. - O projeto foi criado por Nathan Hoad com contribuidores da comunidade e está licenciado sob MIT. O README não descreve características de desempenho, benchmarks ou comparações com outros sistemas de diálogo.