这个项目能做什么
Dialogue Manager 4 是面向 Godot 4.6+ 的插件,提供无状态分支对话编辑器和运行时。对话采用类似脚本的语法编写,并通过插件的节点和 API 集成到游戏中。
README 中的要点:
- 可通过 Godot 资源商店安装,或从 GitHub 下载副本。
- 文档涵盖常见问题、基础对话、条件与变更、设置、在游戏中使用对话、对话气泡、翻译、节点、API、C# 封装,以及从 v3 升级到 v4。
- 示例项目链接包括:肖像与表情/标签、视觉小说、语音与翻译、对话气泡,以及带文本输入的无限滚动。
- 视频指南涵盖 Godot 4 中的对话、制作过场动画和制作对话气泡。
- 旧版本适用于早期 Godot 版本:v3.10 适用于 Godot 4.4/4.5,v3.3 适用于 Godot 4.3,v2.x 适用于 Godot <=4.3,v1.x 适用于 Godot 3。
- 该项目由 Nathan Hoad 与社区贡献者共同创建,采用 MIT 许可证。
README 未描述性能特征、基准测试或与其他对话系统的比较。
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